WoRsS

Франция
На FACEIT с 2015 152 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет WoRsS?

Рейтинг 1,17 K/R 0,83 ADR 89,6 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 6 в 152 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,3 %+1,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 42x 4K, 6 эйсов в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,9 · Ø 4,0 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли WoRsS, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 147 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,06.

Паттерны

Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −104 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
На Cache −25 ELO
22 матчей · 55 % винрейт
По средам −28 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO WoRsS теряет на Anubis: −104 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 53 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Cache

Карты в деталях

из последних 152 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 244
52 % лучше, чем 43 %
0,82 лучше, чем 78 %
88,5 лучше, чем 80 %
1,16 лучше, чем 79 %
57 % из 201 дуэлей лучше, чем 76 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno35
69 % лучше, чем 84 %
0,74 лучше, чем 33 %
80,8 лучше, чем 30 %
1,06 лучше, чем 33 %
58 % из 170 дуэлей лучше, чем 67 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis32
44 % лучше, чем 19 %
0,91 лучше, чем 96 %
96,9 лучше, чем 97 %
1,28 лучше, чем 95 %
53 % из 168 дуэлей лучше, чем 54 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 82 %
Cache22
55 % лучше, чем 42 %
0,85 лучше, чем 75 %
92,6 лучше, чем 79 %
1,17 лучше, чем 65 %
52 % из 120 дуэлей лучше, чем 40 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke11
91 % -
0,81 -
90,0 -
1,09-
59 % из 56 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,87 -
92,4 -
1,28-
58 % из 24 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WoRsS

В 152 матчах у WoRsS K/R 0,83, ADR 89,6 и рейтинг 1,17. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 91 % в 11 матчах. В 73 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 38 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,56. Больше всего ELO WoRsS теряет на Anubis (−104 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Inferno (+115 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +64 ELO. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.