Wo0oxY

Узбекистан
На FACEIT с 2024 166 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▼ 17
2 080
Пик за 30 дней: 2 097
Ранг EU
#191 879
Узбекистан #1 149 в Узбекистан
Последнее обновление:

Как играет Wo0oxY?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 83,1 из 166 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 31 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 28 %+16 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 166 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 135 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 70 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Wo0oxY, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 149 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
51 матчей · 45 % винрейт
В 4-м матче дня −25 ELO
24 матчей · 29 % винрейт
По воскресеньям +2 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Wo0oxY теряет на Mirage: −25 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 166 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
45 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 15 %
77,4 лучше, чем 35 %
0,94 лучше, чем 21 %
47 % из 212 дуэлей лучше, чем 26 %
56 % из 32 ситуаций лучше, чем 92 %
Ancient38
45 % лучше, чем 27 %
0,80 лучше, чем 77 %
86,4 лучше, чем 75 %
1,14 лучше, чем 85 %
47 % из 148 дуэлей лучше, чем 26 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 231
39 % лучше, чем 12 %
0,77 лучше, чем 67 %
90,5 лучше, чем 89 %
1,06 лучше, чем 61 %
50 % из 177 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Anubis25
64 % лучше, чем 87 %
0,73 лучше, чем 46 %
82,9 лучше, чем 64 %
1,06 лучше, чем 62 %
52 % из 107 дуэлей лучше, чем 54 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke9
44 % -
0,78 -
82,6 -
1,14-
41 % из 32 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno7
29 % -
0,80 -
87,1 -
1,07-
51 % из 39 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,58 -
69,4 -
0,94-
39 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Wo0oxY

В 166 матчах у Wo0oxY K/R 0,74, ADR 83,1 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 66 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 54 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO Wo0oxY теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+30 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 71 % винрейт, +27 ELO. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.