Winther77

Дания
206 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Winther77?

Рейтинг 0,88 (по 203 матчам) K/R 0,63 ADR 72,1 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 12 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 43 %−1 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 206 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 10,9 %−2,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,8 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 20x 4K, 1 эйс в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,2 · Ø 3,8 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,87, ADR около 72,4, ELO около 1 157
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −39 ELO
43 матчей · 37 % винрейт
На Nuke −36 ELO
46 матчей · 54 % винрейт
По четвергам ±0 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Winther77 теряет в 2-м матче дня: −39 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Nuke

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient53
40 % лучше, чем 17 %
0,62 лучше, чем 12 %
70,7 лучше, чем 14 %
0,83 лучше, чем 10 %
41 % из 243 дуэлей лучше, чем 11 %
41 % из 44 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno52
56 % лучше, чем 69 %
0,64 лучше, чем 24 %
73,5 лучше, чем 29 %
0,91 лучше, чем 31 %
48 % из 246 дуэлей лучше, чем 43 %
36 % из 22 ситуаций ровно в среднем
Nuke46
54 % лучше, чем 61 %
0,70 лучше, чем 40 %
77,9 лучше, чем 47 %
0,97 лучше, чем 46 %
52 % из 212 дуэлей лучше, чем 66 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache15
27 % -
0,64 -
72,5 -
0,90-
46 % из 71 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Anubis13
46 % -
0,64 -
75,2 -
0,87-
34 % из 47 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Mirage13
46 % -
0,44 -
54,6 -
0,63-
35 % из 46 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Vertigo10
30 % -
0,63 -
74,7 -
0,87-
42 % из 53 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Dust 23
33 % -
0,48 -
42,8 -
1,21-
33 % из 3 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Winther77

В 206 матчах Winther77 выдаёт K/R 0,63 и ADR 72,1; рейтинг по 203 матчам с рейтингом - 0,88. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 5. В среднем 14,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 52 матчах. В 39 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 112 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,90. Больше всего ELO Winther77 теряет в 2-м матче дня (−39 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+55 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, −28 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,87, ADR около 72,4, ELO около 1 157. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 20 %, ELO-баланс −125.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.