Will---

Дания
175 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Will---?

Рейтинг 1,15 (по 140 матчам) K/R 0,81 ADR 88,5 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (106 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 4 в 175 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 22x 4K, 5 эйсов в 106 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +51
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,14, ADR около 87,3, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −58 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −21 ELO
32 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −24 ELO, винрейт 42 %
По средам +10 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Will--- теряет на Anubis: −58 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient44
57 % лучше, чем 64 %
0,80 лучше, чем 70 %
87,1 лучше, чем 72 %
1,12 лучше, чем 72 %
57 % из 120 дуэлей лучше, чем 75 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage32
50 % лучше, чем 39 %
0,81 лучше, чем 77 %
88,1 лучше, чем 80 %
1,22 лучше, чем 91 %
64 % из 92 дуэлей лучше, чем 97 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis30
40 % лучше, чем 14 %
0,81 лучше, чем 78 %
90,8 лучше, чем 89 %
1,05 ровно в среднем
52 % из 87 дуэлей ровно в среднем
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno26
58 % ровно в среднем
0,89 лучше, чем 87 %
96,0 лучше, чем 91 %
1,29 лучше, чем 89 %
61 % из 72 дуэлей лучше, чем 83 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 48 %
Nuke26
65 % лучше, чем 80 %
0,76 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 49 %
1,15 лучше, чем 72 %
55 % из 60 дуэлей лучше, чем 62 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Vertigo7
14 % -
0,83 -
92,9 -
1,15-
54 % из 35 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,64 -
73,9 -
1,00-
54 % из 13 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 23
67 % -
0,82 -
87,0 -
1,25-
58 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Will---

В 175 матчах Will--- выдаёт K/R 0,81 и ADR 88,5; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 26 матчах. В 75 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 38 - ниже 0,90. В 106 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,22. Больше всего ELO Will--- теряет на Anubis (−58 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+61 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −2 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +51. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,14, ADR около 87,3, Хедшоты около 60 %, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.