Wierzba

Польша
140 матчей записано
ELO
3 085
Пик за последние 140 матчей: 3 203
Ранг EU ▼ 741 место
#5 803
Польша #295 в Польша
30 дней · раньше #5 062 · лучший #5 062
Последнее обновление:

Как играет Wierzba?

Рейтинг 1,09 K/R 0,75 ADR 82,6 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 140 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 3 эйса в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,57 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,25 · Ø 0,32 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,08, ADR около 81,0
▼ Стало хуже
Винрейт −12 п.п., ELO −117

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −58 ELO
41 матчей · 51 % винрейт
По понедельникам −181 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Wierzba теряет в 1-м матче дня: −58 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis41
59 % лучше, чем 63 %
0,81 лучше, чем 75 %
88,1 лучше, чем 81 %
1,16 лучше, чем 79 %
52 % из 166 дуэлей лучше, чем 46 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient38
71 % лучше, чем 93 %
0,77 лучше, чем 56 %
83,6 лучше, чем 56 %
1,12 лучше, чем 69 %
50 % из 115 дуэлей лучше, чем 35 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 83 %
Dust 216
31 % лучше, чем 1 %
0,61 лучше, чем 2 %
68,4 лучше, чем 2 %
0,87 лучше, чем 3 %
37 % из 70 дуэлей лучше, чем 1 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Mirage15
53 % лучше, чем 42 %
0,71 лучше, чем 26 %
75,0 лучше, чем 16 %
1,07 ровно в среднем
49 % из 51 дуэлей лучше, чем 28 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke15
53 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 46 %
82,1 лучше, чем 47 %
1,06 лучше, чем 42 %
44 % из 57 дуэлей лучше, чем 9 %
77 % из 13 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache12
67 % -
0,78 -
88,9 -
1,15-
60 % из 57 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,66 -
87,5 -
0,99-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Wierzba

В 140 матчах у Wierzba K/R 0,75, ADR 82,6 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 38 матчах. В 65 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 39 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO Wierzba теряет в 1-м матче дня (−58 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Anubis (+82 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +40 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −12 п.п., ELO −117. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,08, ADR около 81,0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.