Как играет WickedESC?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 600 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).
Клатч
Сильная сторона2,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень45 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (39 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым едва выше среднего (12,4 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,64). Немного выше среднего (0,68).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,04. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 0,86). Намного выше среднего (0,93).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 79,4. Последние 3 месяца: 78,7 (в начале 71,4). Немного выше среднего (75,0).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 49 %). Заметно выше среднего (39 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 45 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 38 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 816. Последние 3 месяца: 660 (в начале 816).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 5 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 41 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 37 · Cache
- Лучшая серия побед: 3 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 1,56 · Anubis
Карты в деталях
из последних 41 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет WickedESC
В 41 матчах у WickedESC K/R 0,68, ADR 75,0 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 52 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 2. В среднем 15,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 14 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 19 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,18, ADR +7,3, Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −7 п.п., ELO −156. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −4.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.