WiGhh-

Бразилия
На FACEIT с 2018 127 матчей записано 28 матчей за 30 дней
ELO ▲ 168
2 759
Пик за 30 дней: 2 759
Ранг SA ▲ 155 мест
#426
Бразилия #305 в Бразилия
30 дней · раньше #581 · лучший #421
Последнее обновление:

Как играет WiGhh-?

Рейтинг 1,17 (по 77 матчам) K/R 0,82 ADR 88,2 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 77 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,5 %+0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 59 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,56 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,25 · Ø 0,31 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +5,7, Винрейт +15 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 56 %, ELO около 2 759
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −11 ELO
43 матчей · 56 % винрейт
В 2-м матче дня +67 ELO
34 матчей · 38 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +66 ELO, винрейт 47 %
По средам −37 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO WiGhh- теряет на Mirage: −11 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. 100-й записанный матч · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
  4. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
56 % лучше, чем 62 %
0,87 лучше, чем 90 %
91,3 лучше, чем 88 %
1,22 лучше, чем 90 %
55 % из 150 дуэлей лучше, чем 67 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 237
62 % лучше, чем 80 %
0,80 лучше, чем 72 %
86,1 лучше, чем 71 %
1,20 лучше, чем 86 %
59 % из 110 дуэлей лучше, чем 83 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 51 %
Cache15
53 % лучше, чем 37 %
0,77 лучше, чем 43 %
84,1 лучше, чем 46 %
1,10-
58 % из 43 дуэлей лучше, чем 70 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis10
40 % -
0,88 -
97,0 -
1,14-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,79 -
89,3 -
0,96-
67 % из 6 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,76 -
80,3 -
1,00-
57 % из 14 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,73 -
83,5 -
1,14-
56 % из 16 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WiGhh-

В 127 матчах WiGhh- выдаёт K/R 0,82 и ADR 88,2; рейтинг по 77 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 37 матчах. В 45 из 77 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 15 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO WiGhh- теряет на Mirage (−11 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+64 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, −11 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +5,7, Винрейт +15 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 56 %, ELO около 2 759. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс +85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.