WiATRAK-

Польша
На FACEIT с 2020 174 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет WiATRAK-?

Рейтинг 1,06 (по 145 матчам) K/R 0,76 ADR 80,0 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 145 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 92 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 174 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 100 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 79,9
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −140

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −132 ELO
29 матчей · 31 % винрейт
На Cache −69 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
По вторникам −29 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO WiATRAK- теряет на Inferno: −132 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke38
45 % лучше, чем 19 %
0,77 лучше, чем 55 %
78,8 лучше, чем 32 %
1,10 лучше, чем 62 %
46 % из 120 дуэлей лучше, чем 19 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient33
67 % лучше, чем 92 %
0,81 лучше, чем 79 %
86,5 лучше, чем 75 %
1,11 лучше, чем 75 %
57 % из 115 дуэлей лучше, чем 80 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno29
31 % лучше, чем 3 %
0,71 лучше, чем 42 %
76,0 лучше, чем 27 %
1,04 лучше, чем 54 %
45 % из 109 дуэлей лучше, чем 13 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage22
41 % лучше, чем 15 %
0,72 лучше, чем 42 %
76,6 лучше, чем 30 %
0,98 лучше, чем 35 %
45 % из 73 дуэлей лучше, чем 18 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis21
62 % лучше, чем 83 %
0,74 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 45 %
1,01 лучше, чем 42 %
45 % из 71 дуэлей лучше, чем 16 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache20
50 % -
0,77 -
82,2 -
1,05-
46 % из 83 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,82 -
86,9 -
1,16-
57 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,60 -
64,4 -
-
-
-
Vertigo3
33 % -
0,73 -
73,6 -
1,09-
33 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WiATRAK-

В 174 матчах WiATRAK- выдаёт K/R 0,76 и ADR 80,0; рейтинг по 145 матчам с рейтингом - 1,06. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 33 матчах. В 61 из 145 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 49 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO WiATRAK- теряет на Inferno (−132 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Ancient (+98 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +14 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −140. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 79,9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.