WhoZurDad

Казахстан
На FACEIT с 2022 125 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▲ 306
2 855
Пик за 30 дней: 2 960
Ранг EU ▼ 5 142 места
#14 394
Казахстан #468 в Казахстан
30 дней · раньше #9 252 · лучший #9 252
Последнее обновление:

Как играет WhoZurDad?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 80,2 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 41 %−11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 30 %+18 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 125 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 25x 4K, 4 эйса в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,9 · Ø 4,0 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 ровно в среднем
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли WhoZurDad, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 125 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −30 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −30 ELO, винрейт 47 %
По четвергам −30 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO WhoZurDad теряет на Ancient: −30 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
49 % лучше, чем 32 %
0,76 лучше, чем 53 %
77,6 лучше, чем 28 %
1,08 лучше, чем 56 %
55 % из 135 дуэлей лучше, чем 66 %
49 % из 41 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage34
56 % лучше, чем 62 %
0,76 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 42 %
1,06 ровно в среднем
65 % из 127 дуэлей лучше, чем 98 %
19 % из 26 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient21
48 % лучше, чем 31 %
0,81 лучше, чем 74 %
83,5 лучше, чем 57 %
1,14 лучше, чем 77 %
54 % из 82 дуэлей лучше, чем 61 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis19
74 % лучше, чем 97 %
0,86 лучше, чем 90 %
81,0 лучше, чем 46 %
1,26 лучше, чем 94 %
72 % из 65 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke8
63 % -
0,77 -
79,0 -
1,16-
58 % из 33 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,80 -
79,6 -
1,22-
63 % из 16 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WhoZurDad

В 125 матчах у WhoZurDad K/R 0,79, ADR 80,2 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 74 % в 19 матчах. В 62 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 37 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO WhoZurDad теряет на Ancient (−30 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +82.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.