WhiskasShop

Россия
На FACEIT с 2019 56 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет WhiskasShop?

Рейтинг 1,23 K/R 0,85 ADR 90,8 из 56 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,61 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 56 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

58 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 58 %+20 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 40 %+19 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 1,24+0,25 · Ø 0,99 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 56 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,8 %+3,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,3 %+2,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,3+1,1 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 8 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли WhiskasShop, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 39 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 56 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
21 матчей · 67 % винрейт

Больше всего ELO WhiskasShop теряет на Mirage: −21 ELO, 67 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,40 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage

Карты в деталях

из последних 56 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
67 % лучше, чем 94 %
0,93 лучше, чем 99 %
98,4 лучше, чем 99 %
1,36 лучше, чем 99 %
60 % из 115 дуэлей лучше, чем 92 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 212
58 % -
0,73 -
82,2 -
1,03-
45 % из 60 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Ancient8
75 % -
1,06 -
105,7 -
1,59-
71 % из 31 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,68 -
79,1 -
0,97-
57 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,68 -
71,0 -
0,93-
41 % из 17 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,76 -
83,7 -
1,05-
57 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WhiskasShop

В 56 матчах у WhiskasShop K/R 0,85, ADR 90,8 и рейтинг 1,23. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,23. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 18,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 31 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 15 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO WhiskasShop теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 67 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.