Whiney

Германия
128 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Whiney?

Рейтинг 0,93 (по 78 матчам) K/R 0,63 ADR 74,3 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 78 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 3 в 128 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,0 %−1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 77 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

11,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 11,1+6,8 · Ø 4,3 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,62+0,34 · Ø 0,28 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +8,4, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,32, ELO −301

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,48
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,59). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −5 ELO
35 матчей · 49 % винрейт
В 2-м матче дня +19 ELO
32 матчей · 31 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +39 ELO, винрейт 40 %
По понедельникам −55 ELO, винрейт 25 %

Больше всего ELO Whiney теряет на Mirage: −5 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,61 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
39 % лучше, чем 15 %
0,70 лучше, чем 38 %
83,1 лучше, чем 68 %
1,04 лучше, чем 63 %
51 % из 81 дуэлей лучше, чем 53 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 15 %
Mirage35
49 % лучше, чем 43 %
0,58 лучше, чем 3 %
66,0 лучше, чем 3 %
0,83 лучше, чем 5 %
33 % из 52 дуэлей лучше, чем 1 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno16
75 % лучше, чем 97 %
0,70 лучше, чем 32 %
76,3 лучше, чем 26 %
1,01-
48 % из 31 дуэлей лучше, чем 29 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis13
46 % -
0,62 -
76,1 -
0,90-
70 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient12
42 % -
0,54 -
64,9 -
0,83-
35 % из 31 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,62 -
79,0 -
0,97-
33 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,52 -
68,5 -
0,72-
25 % из 12 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,54 -
72,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Whiney

В 128 матчах Whiney выдаёт K/R 0,63 и ADR 74,3; рейтинг по 78 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 11,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 23 из 78 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 38 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,97. Больше всего ELO Whiney теряет на Mirage (−5 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+48 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +48 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +8,4, Хедшоты +4 п.п.. Просел: Рейтинг −0,32, ELO −301. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.