WhaZaaAKong

Португалия
71 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет WhaZaaAKong?

Рейтинг 1,13 (по 23 матчам) K/R 0,86 ADR 92,2 из 71 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 14 %−25 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 64 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 42 %−6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 41 %+30 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,18+0,17 · Ø 1,01 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 2 в 71 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,1 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,3 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,14 · Ø 0,27 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −5,3, Винрейт −7 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 71 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
26 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO WhaZaaAKong теряет на Dust 2: −24 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,63 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno

Карты в деталях

из последних 71 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 226
42 % лучше, чем 20 %
0,89 лучше, чем 97 %
96,6 лучше, чем 98 %
1,13-
63 % из 75 дуэлей лучше, чем 96 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage17
59 % лучше, чем 79 %
0,84 лучше, чем 91 %
89,5 лучше, чем 90 %
0,99-
36 % из 33 дуэлей лучше, чем 2 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno12
42 % -
0,80 -
87,3 -
1,18-
46 % из 39 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Ancient4
75 % -
1,01 -
103,0 -
-
-
-
Anubis4
0 % -
0,74 -
81,1 -
-
-
-
Nuke4
75 % -
0,88 -
89,3 -
1,31-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WhaZaaAKong

В 71 матчах WhaZaaAKong выдаёт K/R 0,86 и ADR 92,2; рейтинг по 23 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 18 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 14 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 19,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 11 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 5 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO WhaZaaAKong теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 42 %). Просел: K/R −0,05, ADR −5,3, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.