Wexynt

Россия
На FACEIT с 2021 165 матчей записано 51 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Wexynt?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 85,4 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 7 в 165 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 34x 4K, 4 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ELO +194
= Без изменений
ADR около 85,6, Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
30 матчей · 27 % винрейт
В 3-м матче дня +45 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
По субботам −9 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Wexynt теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 27 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
40 % лучше, чем 13 %
0,82 лучше, чем 83 %
88,9 лучше, чем 85 %
1,10 лучше, чем 74 %
54 % из 330 дуэлей лучше, чем 69 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis27
59 % лучше, чем 75 %
0,80 лучше, чем 81 %
82,4 лучше, чем 59 %
1,16 лучше, чем 88 %
57 % из 136 дуэлей лучше, чем 81 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient21
48 % лучше, чем 40 %
0,87 лучше, чем 94 %
90,2 лучше, чем 88 %
1,22 лучше, чем 95 %
59 % из 109 дуэлей лучше, чем 88 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 220
55 % лучше, чем 63 %
0,78 лучше, чем 70 %
83,9 лучше, чем 64 %
1,04 лучше, чем 53 %
53 % из 119 дуэлей лучше, чем 59 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke17
41 % лучше, чем 12 %
0,67 лучше, чем 11 %
71,4 лучше, чем 6 %
0,88 лучше, чем 5 %
52 % из 103 дуэлей лучше, чем 47 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache10
20 % -
0,79 -
88,7 -
1,07-
54 % из 46 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,65 -
78,1 -
0,81-
37 % из 19 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Wexynt

В 165 матчах у Wexynt K/R 0,80, ADR 85,4 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 78 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 56 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO Wexynt теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 27 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+30 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, ELO +194. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,6, Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.