WelQ

Венгрия
На FACEIT с 2015 72 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет WelQ?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 81,8 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 21 %+11 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 72 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 12x 4K, 5 эйсов в 72 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли WelQ, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 72 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +18 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO WelQ теряет в 2-м матче дня: +18 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
37 % лучше, чем 10 %
0,74 лучше, чем 57 %
78,6 лучше, чем 44 %
1,05 лучше, чем 65 %
52 % из 163 дуэлей лучше, чем 61 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 218
50 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 79 %
78,8 лучше, чем 44 %
1,07 лучше, чем 72 %
49 % из 84 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis8
63 % -
0,85 -
89,9 -
1,26-
67 % из 30 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,88 -
88,9 -
1,27-
50 % из 24 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,76 -
88,2 -
1,10-
70 % из 27 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,73 -
82,3 -
1,03-
75 % из 16 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WelQ

В 72 матчах у WelQ K/R 0,78, ADR 81,8 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,10. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 18 матчах. В 35 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 18 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO WelQ теряет в 2-м матче дня (+18 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+18 ELO, винрейт 37 %). Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.