Warsuk

Россия
На FACEIT с 2026 170 матчей записано 54 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Warsuk?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 78,2 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 170 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 56 %+9 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 56 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 170 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 29x 4K, 4 эйса в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Warsuk, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 170 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −50 ELO
43 матчей · 26 % винрейт
На Ancient −43 ELO
24 матчей · 58 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −50 ELO, винрейт 30 %
По вторникам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Warsuk теряет в 1-м матче дня: −50 ELO, 26 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
55 % лучше, чем 65 %
0,76 лучше, чем 67 %
77,2 лучше, чем 36 %
1,07 лучше, чем 70 %
54 % из 107 дуэлей лучше, чем 70 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage38
42 % лучше, чем 21 %
0,75 лучше, чем 63 %
75,9 лучше, чем 30 %
1,07 лучше, чем 71 %
60 % из 125 дуэлей лучше, чем 92 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis32
34 % лучше, чем 8 %
0,76 лучше, чем 71 %
79,4 лучше, чем 46 %
1,07 лучше, чем 74 %
57 % из 91 дуэлей лучше, чем 82 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient24
58 % лучше, чем 76 %
0,81 лучше, чем 83 %
80,4 лучше, чем 48 %
1,11 лучше, чем 82 %
53 % из 83 дуэлей лучше, чем 63 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke17
59 % лучше, чем 63 %
0,80 лучше, чем 70 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,12 лучше, чем 71 %
56 % из 34 дуэлей лучше, чем 70 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Inferno12
50 % -
0,73 -
77,2 -
1,05-
52 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,81 -
81,8 -
1,10-
70 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Warsuk

В 170 матчах у Warsuk K/R 0,77, ADR 78,2 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 16,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 77 из 170 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 50 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO Warsuk теряет в 1-м матче дня (−50 ELO, винрейт 26 %). Лучше всего заходит на Mirage (+68 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +55 ELO. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.