WardeL1n

Китай
На FACEIT с 2023 201 матчей записано
ELO
2 170
Пик за последние 201 матчей: 2 558
Ранг NA ▼ 1 170 мест
#4 693
Китай #122 в Китай
30 дней · раньше #3 523 · лучший #3 523
Последнее обновление:

Как играет WardeL1n?

Рейтинг 1,28 (по 178 матчам) K/R 0,92 ADR 91,5 из 201 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 8 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 7 в 201 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 17,4 %+4,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 6,5 %+2,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 56x 4K, 9 эйсов в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,24, ADR +6,3, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,84). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 201 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −116 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −22 ELO
71 матчей · 39 % винрейт
По пятницам −122 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO WardeL1n теряет в 4-м матче дня: −116 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 201 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
39 % лучше, чем 12 %
0,92 лучше, чем 97 %
90,5 лучше, чем 90 %
1,31 лучше, чем 97 %
61 % из 366 дуэлей лучше, чем 95 %
42 % из 43 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 257
61 % лучше, чем 82 %
0,94 лучше, чем 98 %
94,6 лучше, чем 95 %
1,31 лучше, чем 97 %
62 % из 298 дуэлей лучше, чем 94 %
51 % из 39 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient35
37 % лучше, чем 8 %
0,91 лучше, чем 97 %
93,1 лучше, чем 93 %
1,24 лучше, чем 97 %
61 % из 207 дуэлей лучше, чем 94 %
15 % из 26 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis20
50 % лучше, чем 43 %
0,92 лучше, чем 98 %
92,5 лучше, чем 94 %
1,30 лучше, чем 98 %
64 % из 103 дуэлей лучше, чем 97 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno13
31 % -
0,79 -
77,9 -
1,09-
44 % из 61 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WardeL1n

В 201 матчах WardeL1n выдаёт K/R 0,92 и ADR 91,5; рейтинг по 178 матчам с рейтингом - 1,28. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 20,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 57 матчах. В 114 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 27 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,29. Больше всего ELO WardeL1n теряет в 4-м матче дня (−116 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+90 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +90 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,24, ADR +6,3, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.