Walroq

Турция
183 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Walroq?

Рейтинг 0,97 K/R 0,66 ADR 71,7 из 183 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 183 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 47 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 183 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,7 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 20x 4K, 0 эйсов в 132 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 7,3+3,1 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,23 · Ø 0,27 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08
= Без изменений
ADR около 71,6, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 48 %, ELO около 1 979
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −88 ELO
25 матчей · 60 % винрейт
С 5-го матча за день +67 ELO
68 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям +6 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Walroq теряет на Inferno: −88 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Anubis

Карты в деталях

из последних 183 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis61
56 % лучше, чем 67 %
0,66 лучше, чем 18 %
71,9 лучше, чем 11 %
1,01 ровно в среднем
50 % из 169 дуэлей лучше, чем 43 %
49 % из 57 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 258
41 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 21 %
72,1 лучше, чем 12 %
0,97 лучше, чем 34 %
49 % из 160 дуэлей лучше, чем 43 %
37 % из 57 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno25
60 % лучше, чем 73 %
0,63 лучше, чем 9 %
73,7 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 30 %
44 % из 79 дуэлей лучше, чем 14 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke21
33 % лучше, чем 5 %
0,72 лучше, чем 32 %
77,1 лучше, чем 31 %
1,01 лучше, чем 35 %
51 % из 55 дуэлей лучше, чем 41 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache18
44 % -
0,56 -
60,3 -
0,84-
45 % из 69 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Walroq

В 183 матчах у Walroq K/R 0,66, ADR 71,7 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,7. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 14,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 61 из 183 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 78 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Walroq теряет на Inferno (−88 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Anubis (+193 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +66 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 71,6, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 48 %, ELO около 1 979.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.