Walroq
Как играет Walroq?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).
В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень50 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (48 %).
Импакт
Слабое место1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Сильная сторонаСмерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 0,91). Едва ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 71,6 (в начале 72,0). Заметно ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца без изменений: 50 %. Немного выше среднего (48 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 48 % (в начале 50 %). Немного ниже среднего (50 %).
Последние 3 месяца: 1 979 (в начале 1 941).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 183 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Walroq теряет на Inferno: −88 ELO, 60 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Anubis
Карты в деталях
из последних 183 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Walroq
В 183 матчах у Walroq K/R 0,66, ADR 71,7 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,7. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 14,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 61 из 183 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 78 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Walroq теряет на Inferno (−88 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Anubis (+193 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +66 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08. Без изменений последние месяцы: ADR около 71,6, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 48 %, ELO около 1 979.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.