Wakatta_-

Норвегия
На FACEIT с 2023 156 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Wakatta_-?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 85,4 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 2 в 156 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 115 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,8 · Ø 4,3 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ADR +4,8, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +249
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −35 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −22 ELO
39 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −6 ELO, винрейт 43 %
По средам −26 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Wakatta_- теряет в 4-м матче дня: −35 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,75 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
44 % лучше, чем 27 %
0,85 лучше, чем 93 %
86,9 лучше, чем 83 %
1,20 лучше, чем 94 %
52 % из 198 дуэлей лучше, чем 61 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 239
46 % лучше, чем 34 %
0,80 лучше, чем 82 %
86,3 лучше, чем 82 %
1,10 лучше, чем 79 %
56 % из 156 дуэлей лучше, чем 80 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient20
55 % лучше, чем 64 %
0,75 лучше, чем 60 %
81,5 лучше, чем 56 %
1,05 лучше, чем 65 %
43 % из 79 дуэлей лучше, чем 11 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis18
50 % лучше, чем 43 %
0,76 лучше, чем 64 %
84,1 лучше, чем 68 %
1,04 лучше, чем 58 %
56 % из 68 дуэлей лучше, чем 77 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke16
50 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 41 %
77,6 лучше, чем 25 %
1,02 лучше, чем 37 %
39 % из 46 дуэлей лучше, чем 2 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache6
50 % -
1,07 -
105,5 -
1,58-
61 % из 28 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Wakatta_-

В 156 матчах у Wakatta_- K/R 0,81, ADR 85,4 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,4 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 17,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 78 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 45 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,31. Больше всего ELO Wakatta_- теряет в 4-м матче дня (−35 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+35 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,8, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +249. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 69 %, ELO-баланс −13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.