Wabz1
История ников Wabz1
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Wabz1?
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень3,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Паттерны
Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
Карты в деталях
из последних 100 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Wabz1
В 100 матчах у Wabz1 K/R 0,68, ADR 73,8 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 30 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 45 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит на Mirage (+5 ELO, винрейт 61 %). Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +65.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.