WTDppL

Бразилия
На FACEIT с 2015 283 матчей записано 118 матчей за 30 дней
ELO ▲ 35
2 505
Пик за 30 дней: 2 822
Ранг SA ▼ 596 мест
#1 161
Бразилия #774 в Бразилия
30 дней · раньше #565 · лучший #544
Последнее обновление:

Как играет WTDppL?

Рейтинг 0,99 (по 233 матчам) K/R 0,68 ADR 73,9 из 283 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 233 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (210 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 283 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 29x 4K, 4 эйса в 210 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,09, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 283 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −188 ELO
64 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −94 ELO
112 матчей · 52 % винрейт
По средам −3 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO WTDppL теряет на Ancient: −188 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 283 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2112
52 % лучше, чем 46 %
0,65 лучше, чем 10 %
71,4 лучше, чем 8 %
0,95 лучше, чем 18 %
48 % из 313 дуэлей лучше, чем 29 %
51 % из 51 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient64
44 % лучше, чем 23 %
0,70 лучше, чем 24 %
77,6 лучше, чем 24 %
0,98 лучше, чем 28 %
50 % из 198 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis60
72 % лучше, чем 96 %
0,76 лучше, чем 56 %
79,1 лучше, чем 37 %
1,10 лучше, чем 68 %
57 % из 185 дуэлей лучше, чем 76 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage14
14 % -
0,63 -
64,2 -
0,78-
41 % из 44 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke14
57 % -
0,68 -
69,9 -
1,01-
53 % из 59 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache13
62 % -
0,64 -
71,6 -
0,94-
55 % из 44 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,61 -
66,8 -
0,98-
36 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,70 -
66,4 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WTDppL

В 283 матчах WTDppL выдаёт K/R 0,68 и ADR 73,9; рейтинг по 233 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,9. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 72 % в 60 матчах. В 78 из 233 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 105 - ниже 0,90. В 210 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO WTDppL теряет на Ancient (−188 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Anubis (+476 ELO, винрейт 72 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,09, Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,04, ADR −4,2. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 118 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.