WLf___

Латвия
На FACEIT с 2021 121 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет WLf___?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 83,2 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 121 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 121 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,14, Рейтинг +0,19, ADR +12,6
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Винрейт −28 п.п., ELO −375

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,65). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −23 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
По вторникам −49 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO WLf___ теряет в 2-м матче дня: −23 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
51 % лучше, чем 48 %
0,76 лучше, чем 61 %
83,6 лучше, чем 67 %
1,08 лучше, чем 69 %
50 % из 163 дуэлей лучше, чем 45 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 230
30 % лучше, чем 2 %
0,76 лучше, чем 60 %
84,3 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 60 %
53 % из 141 дуэлей лучше, чем 59 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,73 лучше, чем 35 %
79,0 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 30 %
45 % из 58 дуэлей лучше, чем 16 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient14
64 % -
0,73 -
81,1 -
0,99-
46 % из 70 дуэлей -
46 % из 13 ситуаций -
Anubis11
36 % -
0,72 -
78,8 -
1,01-
42 % из 48 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,70 -
82,1 -
1,03-
48 % из 42 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,94 -
95,4 -
1,42-
58 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WLf___

В 121 матчах у WLf___ K/R 0,75, ADR 83,2 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 58 из 121 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 41 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO WLf___ теряет в 2-м матче дня (−23 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, +17 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, Рейтинг +0,19, ADR +12,6. Просел: Винрейт −28 п.п., ELO −375. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.