WELC0MEB4CK

Аргентина
На FACEIT с 2022 164 матчей записано 48 матчей за 30 дней
ELO ▼ 347
1 838
Пик за 30 дней: 2 185
Ранг SA ▼ 3 852 места
#9 881
30 дней · раньше #6 029 · лучший #5 652
Последнее обновление:

Как играет WELC0MEB4CK?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 80,2 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (49 %).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 164 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 67 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +4,0
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −307

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −20 ELO
56 матчей · 32 % винрейт
На Nuke −18 ELO
23 матчей · 57 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −74 ELO, винрейт 41 %
По вторникам +77 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO WELC0MEB4CK теряет на Mirage: −20 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
32 % лучше, чем 5 %
0,70 лучше, чем 37 %
79,6 лучше, чем 50 %
0,98 лучше, чем 39 %
47 % из 248 дуэлей лучше, чем 31 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis30
50 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 58 %
86,9 лучше, чем 80 %
1,06 лучше, чем 65 %
59 % из 131 дуэлей лучше, чем 88 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 18 %
Dust 225
48 % лучше, чем 41 %
0,61 лучше, чем 6 %
72,2 лучше, чем 15 %
0,88 лучше, чем 10 %
50 % из 96 дуэлей ровно в среднем
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Nuke23
57 % лучше, чем 58 %
0,73 лучше, чем 35 %
78,2 лучше, чем 29 %
1,01 лучше, чем 34 %
57 % из 88 дуэлей лучше, чем 72 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient16
56 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 69 %
84,3 лучше, чем 71 %
1,04 лучше, чем 61 %
52 % из 89 дуэлей лучше, чем 55 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno8
75 % -
0,69 -
80,1 -
0,99-
48 % из 21 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,76 -
82,2 -
1,09-
58 % из 19 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WELC0MEB4CK

В 164 матчах у WELC0MEB4CK K/R 0,71, ADR 80,2 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 62 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 65 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO WELC0MEB4CK теряет на Mirage (−20 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+56 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, −16 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +4,0. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −307. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.