WEEWEEpoopoo

Австрия
На FACEIT с 2019 147 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет WEEWEEpoopoo?

Рейтинг 1,02 (по 126 матчам) K/R 0,75 ADR 83,7 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 147 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 47 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −12,2, Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,84). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −6 ELO
31 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня +32 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +28 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO WEEWEEpoopoo теряет на Mirage: −6 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Mirage

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 248
60 % лучше, чем 78 %
0,72 лучше, чем 38 %
82,0 лучше, чем 54 %
0,99 лучше, чем 32 %
51 % из 236 дуэлей лучше, чем 46 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage31
52 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 44 %
81,1 лучше, чем 51 %
0,97 лучше, чем 27 %
53 % из 142 дуэлей лучше, чем 60 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke24
46 % лучше, чем 19 %
0,81 лучше, чем 68 %
87,7 лучше, чем 73 %
1,07 лучше, чем 53 %
56 % из 137 дуэлей лучше, чем 67 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 48 %
Ancient19
68 % лучше, чем 93 %
0,80 лучше, чем 73 %
89,8 лучше, чем 84 %
1,10 лучше, чем 68 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 65 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno13
62 % -
0,66 -
72,9 -
0,94-
48 % из 54 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,83 -
87,9 -
1,13-
54 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет WEEWEEpoopoo

В 147 матчах WEEWEEpoopoo выдаёт K/R 0,75 и ADR 83,7; рейтинг по 126 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 51 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 45 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO WEEWEEpoopoo теряет на Mirage (−6 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+120 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +120 ELO. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −12,2, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +188.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.