W1m1x

Великобритания
На FACEIT с 2021 302 матчей записано 77 матчей за 30 дней
ELO ▼ 141
3 164
Пик за 30 дней: 3 336
Ранг EU ▼ 1 964 места
#4 277
Великобритания #59 в Великобритания
30 дней · раньше #2 313 · лучший #2 313
Последнее обновление:

Как играет W1m1x?

Рейтинг 0,96 (по 252 матчам) K/R 0,67 ADR 75,5 из 302 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 252 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (248 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 3 в 302 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,0 %−1,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 39x 4K, 4 эйса в 248 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,25 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,28, ADR +9,7
= Без изменений
Винрейт около 54 %, ELO около 3 164
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 302 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −53 ELO
68 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −47 ELO
104 матчей · 54 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −23 ELO, винрейт 45 %
По четвергам +34 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO W1m1x теряет на Ancient: −53 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Ancient

Карты в деталях

из последних 302 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2104
54 % лучше, чем 46 %
0,64 лучше, чем 7 %
71,9 лучше, чем 8 %
0,92 лучше, чем 8 %
41 % из 311 дуэлей лучше, чем 5 %
52 % из 50 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient68
47 % лучше, чем 22 %
0,68 лучше, чем 14 %
78,0 лучше, чем 27 %
0,99 лучше, чем 25 %
52 % из 223 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis65
58 % лучше, чем 59 %
0,66 лучше, чем 11 %
73,5 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 9 %
48 % из 218 дуэлей лучше, чем 25 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 68 %
Mirage19
79 % лучше, чем 99 %
0,70 лучше, чем 22 %
78,2 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 27 %
62 % из 66 дуэлей лучше, чем 93 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno18
67 % лучше, чем 67 %
0,79 лучше, чем 55 %
89,6 лучше, чем 69 %
1,13 ровно в среднем
50 % из 76 дуэлей лучше, чем 20 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache17
35 % лучше, чем 1 %
0,70 лучше, чем 13 %
79,3 лучше, чем 24 %
0,96 лучше, чем 7 %
41 % из 76 дуэлей лучше, чем 3 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Overpass7
57 % -
0,67 -
72,9 -
-
-
-
Nuke4
50 % -
0,49 -
66,2 -
0,65-
32 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет W1m1x

В 302 матчах W1m1x выдаёт K/R 0,67 и ADR 75,5; рейтинг по 252 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,94. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 79 % в 19 матчах. В 83 из 252 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 111 - ниже 0,90. В 248 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO W1m1x теряет на Ancient (−53 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+100 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −11 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,28, ADR +9,7. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %, ELO около 3 164. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.