W1ldAnimal

Молдова
244 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет W1ldAnimal?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 73,5 из 244 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 244 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (198 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 244 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,6 %−1,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 18x 4K, 1 эйс в 198 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +14 п.п., ELO +280
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 73,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 244 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −7 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −26 ELO, винрейт 43 %
По понедельникам +17 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO W1ldAnimal теряет на Ancient: −7 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,18 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 244 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 272
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 28 %
75,0 лучше, чем 25 %
0,95 лучше, чем 29 %
49 % из 276 дуэлей лучше, чем 43 %
32 % из 53 ситуаций лучше, чем 35 %
Mirage65
57 % лучше, чем 73 %
0,68 лучше, чем 28 %
72,7 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 36 %
54 % из 175 дуэлей лучше, чем 71 %
34 % из 56 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient35
40 % лучше, чем 15 %
0,71 лучше, чем 37 %
77,4 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 36 %
45 % из 129 дуэлей лучше, чем 17 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis24
50 % лучше, чем 43 %
0,63 лучше, чем 8 %
70,9 лучше, чем 10 %
0,87 лучше, чем 8 %
49 % из 71 дуэлей лучше, чем 39 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Inferno23
61 % лучше, чем 78 %
0,61 лучше, чем 5 %
71,7 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 16 %
48 % из 69 дуэлей лучше, чем 29 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache19
42 % -
0,58 -
65,2 -
0,85-
45 % из 47 дуэлей -
44 % из 18 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,75 -
81,1 -
1,06-
43 % из 21 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет W1ldAnimal

В 244 матчах у W1ldAnimal K/R 0,67, ADR 73,5 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 14,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 70 из 244 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 117 - ниже 0,90. В 198 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO W1ldAnimal теряет на Ancient (−7 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+37 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +14 п.п., ELO +280. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 73,8. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +83.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.