Vyzzen

Германия
На FACEIT с 2018 105 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Vyzzen?

Рейтинг 1,02 (по 60 матчам) K/R 0,76 ADR 80,8 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 60 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым едва ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 40 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,12, ADR −6,0, Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
По пятницам +30 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Vyzzen теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
43 % лучше, чем 25 %
0,76 лучше, чем 67 %
82,5 лучше, чем 65 %
0,95-
45 % из 89 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем
Mirage21
52 % лучше, чем 55 %
0,76 лучше, чем 67 %
80,3 лучше, чем 56 %
1,24-
48 % из 31 дуэлей лучше, чем 36 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 96 %
Anubis15
33 % лучше, чем 6 %
0,62 лучше, чем 9 %
71,4 лучше, чем 11 %
0,87-
45 % из 56 дуэлей лучше, чем 20 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient14
43 % -
0,85 -
83,9 -
1,36-
46 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache13
54 % -
0,81 -
85,3 -
0,94-
57 % из 21 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke12
42 % -
0,72 -
78,0 -
0,93-
43 % из 53 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,72 -
82,9 -
0,74-
67 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,91 -
97,6 -
1,54-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Vyzzen

В 105 матчах Vyzzen выдаёт K/R 0,76 и ADR 80,8; рейтинг по 60 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 17,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 54 % в 13 матчах. В 22 из 60 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 25 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Vyzzen теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,12, ADR −6,0, Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.