VyKo

Франция
140 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VyKo?

Рейтинг 0,98 K/R 0,67 ADR 72,9 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 21 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым ровно на среднем уровне (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 21 %+11 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 140 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,0 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 138 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 95 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли VyKo, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 138 матчей за последние 3 месяца и 2 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −99 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −75 ELO, винрейт 46 %
По пятницам −110 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO VyKo теряет на Nuke: −99 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
61 % лучше, чем 86 %
0,72 лучше, чем 54 %
78,0 лучше, чем 45 %
1,05 лучше, чем 74 %
58 % из 139 дуэлей лучше, чем 91 %
27 % из 41 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno22
64 % лучше, чем 87 %
0,73 лучше, чем 63 %
75,4 лучше, чем 33 %
1,10 лучше, чем 83 %
58 % из 85 дуэлей лучше, чем 85 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke22
36 % лучше, чем 8 %
0,56 лучше, чем 3 %
61,1 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 6 %
42 % из 83 дуэлей лучше, чем 10 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %
Anubis19
42 % лучше, чем 23 %
0,70 лучше, чем 44 %
74,1 лучше, чем 24 %
0,96 лучше, чем 41 %
50 % из 58 дуэлей лучше, чем 52 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Mirage15
40 % лучше, чем 17 %
0,64 лучше, чем 15 %
70,7 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 27 %
42 % из 50 дуэлей лучше, чем 12 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient8
50 % -
0,73 -
79,4 -
1,07-
65 % из 17 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,57 -
65,0 -
0,83-
61 % из 33 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VyKo

В 140 матчах у VyKo K/R 0,67, ADR 72,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,9. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 6. В среднем 14,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 51 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 60 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO VyKo теряет на Nuke (−99 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+80 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −1 ELO. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.