Volk_Xxx

Великобритания
154 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Volk_Xxx?

Рейтинг 0,94 K/R 0,65 ADR 71,7 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 48 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 12 %−10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (43 %).

Процент хедшотов 34 %−9 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 0,94−0,02 · Ø 0,96 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 5,2
Киллы ножом 4 в 154 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,6 %).

Раунды с 2K 11,1 %−1,5 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 19 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 45 %+11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 4,9+1,2 · Ø 3,7 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,09 · Ø 0,23 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 91 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
ELO +79
= Без изменений
Хедшоты около 34 %, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −4,6

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,70).

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −216 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
На Dust 2 −112 ELO
57 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −91 ELO
26 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO Volk_Xxx теряет в 1-м матче дня: −216 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
47 % лучше, чем 39 %
0,63 лучше, чем 21 %
70,0 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 39 %
48 % из 263 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Mirage38
53 % лучше, чем 65 %
0,64 лучше, чем 24 %
71,8 лучше, чем 25 %
0,92 лучше, чем 36 %
53 % из 167 дуэлей лучше, чем 75 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient26
50 % ровно в среднем
0,68 ровно в среднем
71,4 лучше, чем 25 %
0,96 лучше, чем 64 %
50 % из 103 дуэлей лучше, чем 64 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno19
47 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 73 %
81,4 лучше, чем 73 %
1,03 лучше, чем 76 %
47 % из 94 дуэлей лучше, чем 43 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache13
31 % -
0,59 -
65,6 -
0,84-
46 % из 72 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Volk_Xxx

В 154 матчах у Volk_Xxx K/R 0,65, ADR 71,7 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 4. В среднем 14,1 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 38 матчах. В 43 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 77 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Больше всего ELO Volk_Xxx теряет в 1-м матче дня (−216 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+31 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 52 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +79. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −4,6. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 34 %, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 17 %, ELO-баланс −95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.