VixSPL

Чехия
348 матчей записано 112 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VixSPL?

Рейтинг 0,92 K/R 0,63 ADR 70,5 из 348 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 348 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 36 %−11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 8 в 348 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 271 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,18 · Ø 0,27 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +261
= Без изменений
K/R около 0,62, Рейтинг около 0,92, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
ADR −5,0, Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 348 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −8 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
На Inferno −3 ELO
40 матчей · 63 % винрейт
По субботам +55 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO VixSPL теряет на Ancient: −8 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 348 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
51 % лучше, чем 52 %
0,63 лучше, чем 10 %
69,0 лучше, чем 6 %
0,93 лучше, чем 22 %
54 % из 333 дуэлей лучше, чем 71 %
56 % из 63 ситуаций лучше, чем 90 %
Dust 283
47 % лучше, чем 36 %
0,60 лучше, чем 4 %
67,9 лучше, чем 4 %
0,87 лучше, чем 9 %
49 % из 311 дуэлей лучше, чем 41 %
36 % из 61 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient43
44 % лучше, чем 33 %
0,61 лучше, чем 5 %
70,0 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 14 %
50 % из 119 дуэлей лучше, чем 46 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno40
63 % лучше, чем 86 %
0,67 лучше, чем 28 %
80,1 лучше, чем 56 %
0,97 лучше, чем 38 %
49 % из 143 дуэлей лучше, чем 43 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis37
43 % лучше, чем 26 %
0,60 лучше, чем 5 %
71,1 лучше, чем 11 %
0,85 лучше, чем 8 %
46 % из 147 дуэлей лучше, чем 24 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke29
55 % лучше, чем 52 %
0,68 лучше, чем 16 %
70,4 лучше, чем 5 %
1,00 лучше, чем 34 %
49 % из 78 дуэлей лучше, чем 32 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache16
44 % -
0,71 -
71,4 -
1,04-
43 % из 58 дуэлей -
61 % из 18 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VixSPL

В 348 матчах у VixSPL K/R 0,63, ADR 70,5 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,5 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 13,9 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 40 матчах. В 79 из 348 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 184 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO VixSPL теряет на Ancient (−8 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+81 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −62 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +261. Просел: ADR −5,0, Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, Рейтинг около 0,92, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.