Visst1_2012

Россия
120 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Visst1_2012?

Рейтинг 1,12 K/R 0,83 ADR 89,7 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 120 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−10 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 120 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,18 · Ø 0,32 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +9,1, Винрейт +15 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −118

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,75). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −25 ELO
69 матчей · 49 % винрейт
По пятницам +60 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Visst1_2012 теряет с 5-го матча за день: −25 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
44 % лучше, чем 11 %
0,88 лучше, чем 91 %
90,5 лучше, чем 85 %
1,17 лучше, чем 80 %
50 % из 159 дуэлей лучше, чем 34 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 6 %
Dust 228
64 % лучше, чем 82 %
0,83 лучше, чем 79 %
91,0 лучше, чем 86 %
1,15 лучше, чем 72 %
56 % из 180 дуэлей лучше, чем 69 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke22
55 % лучше, чем 40 %
0,82 лучше, чем 72 %
90,2 лучше, чем 81 %
1,08 ровно в среднем
52 % из 112 дуэлей лучше, чем 43 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient15
53 % лучше, чем 41 %
0,82 лучше, чем 77 %
93,4 лучше, чем 91 %
1,12 лучше, чем 69 %
56 % из 77 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis12
50 % -
0,74 -
80,4 -
1,00-
30 % из 61 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache6
83 % -
0,88 -
94,7 -
1,22-
53 % из 30 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,73 -
74,1 -
1,05-
40 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Visst1_2012

В 120 матчах у Visst1_2012 K/R 0,83, ADR 89,7 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 58 из 120 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 32 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Visst1_2012 теряет с 5-го матча за день (−25 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Nuke (+65 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +9,1, Винрейт +15 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −118.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.