ViolinCS

США
На FACEIT с 2016 177 матчей записано 60 матчей за 30 дней
ELO ▲ 259
2 391
Пик за 30 дней: 2 421
Ранг NA ▲ 22 места
#2 316
США #1 254 в США
30 дней · раньше #2 338 · лучший #2 001
Последнее обновление:

Как играет ViolinCS?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 84,4 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (163 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 171 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 19x 4K, 6 эйсов в 163 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли ViolinCS, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 163 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +100 ELO
62 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO ViolinCS теряет в 1-м матче дня: +100 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
53 % лучше, чем 56 %
0,74 лучше, чем 48 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,07 лучше, чем 60 %
56 % из 197 дуэлей лучше, чем 75 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage36
56 % лучше, чем 66 %
0,74 лучше, чем 48 %
85,0 лучше, чем 69 %
1,01 лучше, чем 41 %
55 % из 152 дуэлей лучше, чем 71 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient29
59 % лучше, чем 74 %
0,78 лучше, чем 66 %
84,2 лучше, чем 62 %
1,12 лучше, чем 75 %
58 % из 138 дуэлей лучше, чем 80 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno18
39 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 37 %
82,4 лучше, чем 49 %
1,02 лучше, чем 36 %
56 % из 72 дуэлей лучше, чем 63 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache13
54 % -
0,77 -
91,9 -
1,05-
55 % из 42 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,84 -
87,8 -
1,19-
52 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,79 -
79,4 -
1,19-
64 % из 33 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,73 -
81,0 -
1,05-
30 % из 10 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ViolinCS

В 171 матчах у ViolinCS K/R 0,76, ADR 84,4 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 76 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 53 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO ViolinCS теряет в 1-м матче дня (+100 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+74 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +44 ELO. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.