Violetflow

Россия
161 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Violetflow?

Рейтинг 0,85 (по 124 матчам) K/R 0,61 ADR 72,9 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 3 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 0,81−0,18 · Ø 0,99 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,2 %−1,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 9 %
Раунды с 3K 2,0 %−1,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 123 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

10,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 10,1+5,9 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ADR +4,8
= Без изменений
K/R около 0,61, Хедшоты около 47 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,64. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,58). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −55 ELO
72 матчей · 56 % винрейт
С 5-го матча за день −53 ELO
57 матчей · 42 % винрейт
В 2-м матче дня +55 ELO
26 матчей · 35 % винрейт

Больше всего ELO Violetflow теряет на Dust 2: −55 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,74 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 272
56 % лучше, чем 69 %
0,64 лучше, чем 13 %
76,9 лучше, чем 35 %
0,90 лучше, чем 15 %
45 % из 201 дуэлей лучше, чем 23 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage39
46 % лучше, чем 32 %
0,60 лучше, чем 4 %
69,9 лучше, чем 8 %
0,83 лучше, чем 4 %
43 % из 114 дуэлей лучше, чем 15 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient28
32 % лучше, чем 5 %
0,54 лучше, чем 1 %
67,3 лучше, чем 2 %
0,70 лучше, чем 1 %
40 % из 86 дуэлей лучше, чем 5 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno16
50 % лучше, чем 45 %
0,62 лучше, чем 10 %
73,7 лучше, чем 20 %
0,89 лучше, чем 14 %
42 % из 60 дуэлей лучше, чем 12 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis6
33 % -
0,54 -
65,3 -
0,81-
53 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Violetflow

В 161 матчах Violetflow выдаёт K/R 0,61 и ADR 72,9; рейтинг по 124 матчам с рейтингом - 0,85. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 10,1. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,0 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 72 матчах. В 22 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 72 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,87. Больше всего ELO Violetflow теряет на Dust 2 (−55 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+53 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,8. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Хедшоты около 47 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.