VillyPeder

Дания
На FACEIT с 2025 54 матчей записано 54 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VillyPeder?

Рейтинг 1,30 K/R 0,93 ADR 101,2 из 54 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,30
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 89 %
Распределение рейтинга из 54 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 44 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 4 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 18,1 %+4,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,3 %+2,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,6+1,3 · Ø 2,3 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 18x 4K, 5 эйсов в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,2 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 51 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Паттерны

Из последних 54 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 54 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis16
63 % лучше, чем 85 %
0,94 лучше, чем 98 %
102,9 лучше, чем 99 %
1,34 лучше, чем 99 %
61 % из 71 дуэлей лучше, чем 94 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient14
43 % -
0,87 -
99,9 -
1,21-
55 % из 62 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Dust 29
44 % -
0,99 -
108,3 -
1,34-
71 % из 51 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,89 -
94,6 -
1,21-
45 % из 20 дуэлей -
-
Mirage4
75 % -
0,84 -
85,1 -
1,13-
72 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
1,08 -
107,4 -
1,49-
60 % из 10 дуэлей -
-
Nuke3
67 % -
1,09 -
103,6 -
1,57-
50 % из 14 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VillyPeder

В 54 матчах у VillyPeder K/R 0,93, ADR 101,2 и рейтинг 1,30. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 101,2. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 20,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 40 из 54 матчей рейтинг был 1,10 или выше (74 %), в 6 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 5 эйсов. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.