Vildhjarta

Россия
На FACEIT с 2015 139 матчей записано 108 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Vildhjarta?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 82,7 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 139 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 15x 4K, 5 эйсов в 133 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли Vildhjarta, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 133 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −86 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня +37 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
По вторникам +21 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Vildhjarta теряет в 2-м матче дня: −86 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 15 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
62 % лучше, чем 84 %
0,76 лучше, чем 55 %
82,3 лучше, чем 55 %
1,07 лучше, чем 59 %
49 % из 153 дуэлей лучше, чем 33 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient33
48 % лучше, чем 34 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,4 лучше, чем 17 %
0,98 лучше, чем 28 %
49 % из 124 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 228
64 % лучше, чем 87 %
0,78 лучше, чем 65 %
82,8 лучше, чем 57 %
1,12 лучше, чем 72 %
61 % из 90 дуэлей лучше, чем 91 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis16
56 % лучше, чем 63 %
0,74 лучше, чем 46 %
83,0 лучше, чем 59 %
1,04 лучше, чем 47 %
46 % из 63 дуэлей лучше, чем 18 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke15
80 % лучше, чем 98 %
0,92 лучше, чем 95 %
98,8 лучше, чем 97 %
1,33 лучше, чем 96 %
57 % из 70 дуэлей лучше, чем 72 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache5
60 % -
0,78 -
91,2 -
1,13-
71 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,83 -
83,7 -
1,22-
58 % из 24 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Vildhjarta

В 139 матчах у Vildhjarta K/R 0,77, ADR 82,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 61 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 43 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO Vildhjarta теряет в 2-м матче дня (−86 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+112 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 75 % винрейт, +112 ELO. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +183.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.