VikOn3

Сан-Марино
На FACEIT с 2015 70 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VikOn3?

Рейтинг 0,83 K/R 0,61 ADR 69,0 из 70 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 70 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,1 %−2,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,5−0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 48 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 25 %−11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 11 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,83, ADR около 69,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,62. Последние 3 месяца без изменений: 0,61. Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +24 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −11 ELO, винрейт 55 %

Больше всего ELO VikOn3 теряет в 1-м матче дня: +24 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 25 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 70 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
65 % лучше, чем 92 %
0,63 лучше, чем 10 %
69,7 лучше, чем 8 %
0,87 лучше, чем 9 %
41 % из 85 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Cache9
89 % -
0,61 -
74,1 -
0,82-
33 % из 27 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,65 -
69,7 -
0,83-
48 % из 23 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,46 -
53,4 -
0,63-
33 % из 12 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,61 -
73,4 -
0,87-
42 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,72 -
87,1 -
0,96-
40 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,52 -
54,7 -
0,70-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VikOn3

В 70 матчах у VikOn3 K/R 0,61, ADR 69,0 и рейтинг 0,83. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 14 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 42 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,86. Больше всего ELO VikOn3 теряет в 1-м матче дня (+24 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+23 ELO, винрейт 65 %). Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,83, ADR около 69,0. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.