Veynx
Как играет Veynx?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (194 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).
Клатч
Сильная сторона34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,00).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,16. Последние 3 месяца: 1,10 (в начале 1,16). Заметно выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 90,3. Последние 3 месяца: 86,9 (в начале 87,3). Заметно выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 49 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 50 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 060. Последние 3 месяца: 1 922 (в начале 1 494).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,69 · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis
Карты в деталях
из последних 270 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Veynx
В 270 матчах у Veynx K/R 0,81, ADR 87,0 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,12. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 17,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 69 матчах. В 129 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 85 - ниже 0,90. В 194 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Лучше всего заходит на Anubis (+246 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., ELO +428. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 86,9, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +159.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.