Veynx

Казахстан
На FACEIT с 2025 270 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Veynx?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 87,0 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 270 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (194 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

34 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 7 в 270 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,4 %+2,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 33x 4K, 5 эйсов в 194 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,57+0,29 · Ø 0,28 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п., ELO +428
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 86,9, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По вторникам +10 ELO, винрейт 44 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,69 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
50 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 86 %
87,0 лучше, чем 84 %
1,11 лучше, чем 83 %
53 % из 339 дуэлей лучше, чем 66 %
49 % из 49 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis69
57 % лучше, чем 67 %
0,82 лучше, чем 85 %
88,0 лучше, чем 83 %
1,15 лучше, чем 84 %
54 % из 263 дуэлей лучше, чем 66 %
47 % из 47 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient47
47 % лучше, чем 33 %
0,76 лучше, чем 65 %
83,1 лучше, чем 65 %
1,05 лучше, чем 65 %
44 % из 204 дуэлей лучше, чем 14 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno29
52 % лучше, чем 44 %
0,82 лучше, чем 83 %
91,4 лучше, чем 92 %
1,15 лучше, чем 81 %
50 % из 126 дуэлей лучше, чем 40 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke24
50 % лучше, чем 36 %
0,89 лучше, чем 89 %
90,9 лучше, чем 84 %
1,24 лучше, чем 87 %
55 % из 78 дуэлей лучше, чем 62 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 211
45 % -
0,63 -
71,5 -
0,82-
41 % из 46 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,92 -
100,5 -
1,30-
60 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Veynx

В 270 матчах у Veynx K/R 0,81, ADR 87,0 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,12. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 17,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 69 матчах. В 129 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 85 - ниже 0,90. В 194 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Лучше всего заходит на Anubis (+246 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., ELO +428. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 86,9, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +159.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.