Vexximitty

США
На FACEIT с 2017 151 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▼ 77
2 448
Пик за 30 дней: 2 525
Ранг NA ▲ 168 мест
#1 911
США #1 028 в США
30 дней · раньше #2 079 · лучший #1 688
Последнее обновление:

Как играет Vexximitty?

Рейтинг 1,05 (по 104 матчам) K/R 0,74 ADR 80,7 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (72 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым едва выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 3 в 147 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 72 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,24 · Ø 0,29 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 80,1, Хедшоты около 49 %, ELO около 2 429
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −87 ELO
42 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −74 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
По понедельникам −93 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Vexximitty теряет в 2-м матче дня: −87 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
47 % лучше, чем 33 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,4 лучше, чем 51 %
1,02 лучше, чем 42 %
51 % из 170 дуэлей ровно в среднем
26 % из 31 ситуаций лучше, чем 20 %
Mirage30
43 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 18 %
74,2 лучше, чем 17 %
0,97 лучше, чем 27 %
56 % из 80 дуэлей лучше, чем 76 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient25
60 % лучше, чем 77 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,3 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 70 %
59 % из 90 дуэлей лучше, чем 84 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis24
50 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,1 лучше, чем 53 %
1,17 лучше, чем 83 %
51 % из 79 дуэлей лучше, чем 47 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno11
55 % -
0,72 -
78,5 -
1,06-
52 % из 44 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,77 -
85,3 -
0,87-
36 % из 14 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,83 -
81,4 -
0,99-
75 % из 4 дуэлей -
-
Overpass3
33 % -
0,80 -
86,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Vexximitty

В 147 матчах Vexximitty выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,7; рейтинг по 104 матчам с рейтингом - 1,05. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 42 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 33 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO Vexximitty теряет в 2-м матче дня (−87 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+24 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −54 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: Рейтинг −0,08. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 80,1, Хедшоты около 49 %, ELO около 2 429. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.