Ventzu

Финляндия
На FACEIT с 2016 146 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▼ 10
2 285
Пик за 30 дней: 2 351
Ранг EU
#105 102
Финляндия #2 703 в Финляндия
Последнее обновление:

Как играет Ventzu?

Рейтинг 0,90 K/R 0,62 ADR 69,2 из 146 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 146 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 34 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 15 %−25 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,6 %−2,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 59 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,63 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,63+0,33 · Ø 0,30 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,88, ADR около 68,6, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −56

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,63. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,63). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 146 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −113 ELO
34 матчей · 59 % винрейт
На Nuke −26 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
По четвергам −46 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Ventzu теряет на Ancient: −113 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 146 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient34
59 % лучше, чем 71 %
0,65 лучше, чем 10 %
71,1 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 18 %
53 % из 99 дуэлей лучше, чем 61 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 225
44 % лучше, чем 22 %
0,56 лучше, чем 1 %
64,6 лучше, чем 1 %
0,82 лучше, чем 2 %
42 % из 83 дуэлей лучше, чем 9 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno24
54 % лучше, чем 54 %
0,66 лучше, чем 11 %
74,1 лучше, чем 10 %
0,98 лучше, чем 21 %
47 % из 64 дуэлей лучше, чем 20 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke22
41 % лучше, чем 13 %
0,67 лучше, чем 11 %
69,8 лучше, чем 4 %
0,98 лучше, чем 25 %
36 % из 74 дуэлей лучше, чем 1 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis18
44 % лучше, чем 22 %
0,58 лучше, чем 1 %
69,8 лучше, чем 3 %
0,84 лучше, чем 3 %
29 % из 59 дуэлей лучше, чем 1 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage18
28 % лучше, чем 1 %
0,60 лучше, чем 3 %
67,4 лучше, чем 2 %
0,82 лучше, чем 2 %
44 % из 61 дуэлей лучше, чем 13 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache5
20 % -
0,51 -
55,1 -
0,74-
35 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ventzu

В 146 матчах у Ventzu K/R 0,62, ADR 69,2 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 34 матчах. В 34 из 146 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 73 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,93. Больше всего ELO Ventzu теряет на Ancient (−113 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+28 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, −54 ELO. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −56. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,88, ADR около 68,6, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.