Vengful666

Китай
20 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Vengful666?

Рейтинг 1,45 K/R 0,99 ADR 105,9 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,45
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 100 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 15 % сильно от 1,30 до 1,79 40 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 0 % очень слабо ниже 0,75 0 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

40 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 40 %+18 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,61 и тем самым намного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 22 %
K/D 1,61+0,63 · Ø 0,98 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 16,7 %+3,9 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 7,2 %+3,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,8+1,6 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 62 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,17 · Ø 0,25 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 62 %−11 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Vengful666 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
100 % -
1,01 -
102,6 -
1,52-
67 % из 30 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Dust 25
60 % -
1,03 -
109,7 -
1,51-
42 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,84 -
101,0 -
1,18-
33 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Vengful666

В 20 матчах у Vengful666 K/R 0,99, ADR 105,9 и рейтинг 1,45. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,45. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. В среднем 20,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 16 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (80 %), в 0 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.