VeljkoKajsa

Сербия
На FACEIT с 2020 277 матчей записано 75 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VeljkoKajsa?

Рейтинг 0,99 (по 227 матчам) K/R 0,69 ADR 77,4 из 277 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 227 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (227 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 38 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 227 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 77,3, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 277 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −53 ELO
71 матчей · 51 % винрейт
На Inferno −20 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −46 ELO, винрейт 48 %
По средам −24 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO VeljkoKajsa теряет на Dust 2: −53 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 277 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
51 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 20 %
76,5 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 29 %
50 % из 267 дуэлей лучше, чем 39 %
53 % из 40 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage62
55 % лучше, чем 60 %
0,72 лучше, чем 37 %
81,6 лучше, чем 51 %
1,03 лучше, чем 45 %
56 % из 192 дуэлей лучше, чем 75 %
43 % из 44 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient54
43 % лучше, чем 20 %
0,69 лучше, чем 20 %
74,3 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 20 %
49 % из 173 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno29
45 % лучше, чем 17 %
0,71 лучше, чем 24 %
77,6 лучше, чем 21 %
1,00 лучше, чем 23 %
56 % из 89 дуэлей лучше, чем 61 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 91 %
Nuke23
61 % лучше, чем 70 %
0,67 лучше, чем 11 %
76,0 лучше, чем 19 %
0,95 лучше, чем 17 %
49 % из 71 дуэлей лучше, чем 30 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis21
76 % лучше, чем 98 %
0,68 лучше, чем 17 %
75,5 лучше, чем 21 %
0,97 лучше, чем 24 %
52 % из 64 дуэлей ровно в среднем
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache12
50 % -
0,72 -
79,0 -
0,99-
60 % из 47 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Overpass5
100 % -
0,68 -
79,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VeljkoKajsa

В 277 матчах VeljkoKajsa выдаёт K/R 0,69 и ADR 77,4; рейтинг по 227 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,5 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 75 из 227 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 93 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO VeljkoKajsa теряет на Dust 2 (−53 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Mirage (+102 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +39 ELO. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 77,3, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.