VeRLieBTT

Турция
181 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VeRLieBTT?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 83,1 из 181 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 181 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (126 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 57 %
Клатч-киллы за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 39 %−5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 21 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 181 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,3 %+1,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,2 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 16x 4K, 4 эйса в 126 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,8+1,0 · Ø 3,8 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,08 · Ø 0,25 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 82,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −57

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 181 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −122 ELO
44 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня −87 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По четвергам −48 ELO, винрейт 23 %

Больше всего ELO VeRLieBTT теряет на Anubis: −122 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 51 · Anubis

Карты в деталях

из последних 181 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient49
51 % лучше, чем 51 %
0,79 лучше, чем 88 %
88,7 лучше, чем 95 %
1,09 лучше, чем 88 %
50 % из 229 дуэлей лучше, чем 58 %
41 % из 44 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis44
48 % лучше, чем 42 %
0,80 лучше, чем 90 %
85,7 лучше, чем 86 %
1,13 лучше, чем 92 %
54 % из 140 дуэлей лучше, чем 75 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage23
52 % лучше, чем 60 %
0,69 лучше, чем 46 %
74,9 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 61 %
58 % из 43 дуэлей лучше, чем 90 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 222
45 % лучше, чем 36 %
0,68 лучше, чем 37 %
78,0 ровно в среднем
0,93 лучше, чем 32 %
49 % из 88 дуэлей ровно в среднем
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 83 %
Nuke20
40 % лучше, чем 14 %
0,77 лучше, чем 76 %
86,8 лучше, чем 86 %
1,04 лучше, чем 70 %
48 % из 85 дуэлей лучше, чем 40 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache9
33 % -
0,77 -
86,5 -
1,08-
47 % из 30 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,65 -
75,1 -
0,83-
60 % из 25 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,68 -
72,4 -
1,06-
62 % из 55 дуэлей -
57 % из 47 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VeRLieBTT

В 181 матчах у VeRLieBTT K/R 0,75, ADR 83,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,05. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 5. В среднем 17,0 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 23 матчах. В 77 из 181 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 60 - ниже 0,90. В 126 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO VeRLieBTT теряет на Anubis (−122 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+28 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 51 % винрейт, −25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −57. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,04, ADR около 82,6. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.