Vash777

США
150 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Vash777?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 82,3 из 150 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

29 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 29 %−18 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 46 %+35 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,20+0,22 · Ø 0,98 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 1 в 150 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,07 · Ø 0,26 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 67 %−6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +6,5, ELO +317
= Без изменений
Хедшоты около 29 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −107 ELO
46 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня +19 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +49 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам +2 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Vash777 теряет на Dust 2: −107 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 54 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 246
50 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 80 %
80,7 лучше, чем 59 %
1,09 лучше, чем 82 %
51 % из 201 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 37 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache27
48 % -
0,92 -
92,5 -
1,31-
72 % из 116 дуэлей -
46 % из 24 ситуаций -
Ancient26
50 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 60 %
75,5 лучше, чем 24 %
1,03 лучше, чем 64 %
53 % из 97 дуэлей лучше, чем 67 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno24
58 % лучше, чем 73 %
0,93 лучше, чем 99 %
95,0 лучше, чем 97 %
1,35 лучше, чем 99 %
63 % из 93 дуэлей лучше, чем 95 %
24 % из 29 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis12
42 % -
0,69 -
69,2 -
0,99-
63 % из 43 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Mirage9
22 % -
0,69 -
72,0 -
0,98-
51 % из 37 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,67 -
65,2 -
1,00-
54 % из 13 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Vash777

В 150 матчах у Vash777 K/R 0,81, ADR 82,3 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: K/D с 1,20. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 29 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 17,6 киллов за матч, 29 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 73 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 41 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,29. Больше всего ELO Vash777 теряет на Dust 2 (−107 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+36 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, +5 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +6,5, ELO +317. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 29 %. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.