Vante777

Южная Корея
На FACEIT с 2022 174 матчей записано 149 матчей за 30 дней
ELO ▲ 253
2 883
Пик за 30 дней: 3 003
Ранг EU ▼ 3 212 мест
#12 892
Южная Корея #249 в Южная Корея
30 дней · раньше #9 680 · лучший #7 863
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 28m

Как играет Vante777?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 81,1 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (154 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−13 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 174 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 35x 4K, 4 эйса в 154 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,16 · Ø 0,31 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 80,7
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,10, Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
46 матчей · 61 % винрейт
На Mirage −1 ELO
48 матчей · 40 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −45 ELO, винрейт 45 %
По вторникам +1 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO Vante777 теряет на Dust 2: −24 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
40 % лучше, чем 7 %
0,72 лучше, чем 33 %
81,3 лучше, чем 46 %
0,96 лучше, чем 19 %
50 % из 218 дуэлей лучше, чем 36 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 9 %
Dust 246
61 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 43 %
79,5 лучше, чем 38 %
1,03 лучше, чем 39 %
47 % из 169 дуэлей лучше, чем 22 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis39
59 % лучше, чем 66 %
0,73 лучше, чем 38 %
82,8 лучше, чем 55 %
1,03 лучше, чем 40 %
49 % из 176 дуэлей лучше, чем 31 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke18
56 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 28 %
81,0 лучше, чем 42 %
1,01 лучше, чем 29 %
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 24 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno12
33 % -
0,70 -
80,3 -
0,93-
42 % из 55 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,77 -
82,9 -
1,02-
54 % из 68 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Vante777

В 174 матчах у Vante777 K/R 0,73, ADR 81,1 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 46 матчах. В 75 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 66 - ниже 0,90. В 154 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Vante777 теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Anubis (+72 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,10, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,7. Последние 30 дней: 149 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.