Vanqq

Польша
На FACEIT с 2016 115 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▲ 517
3 179
Пик за 30 дней: 3 265
Ранг EU ▲ 5 371 место
#4 032
Польша #215 в Польша
30 дней · раньше #9 403 · лучший #2 726
Последнее обновление:

Как играет Vanqq?

Рейтинг 1,11 (по 65 матчам) K/R 0,79 ADR 88,7 из 114 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 65 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 35 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %0 п.п. · Ø 40 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 115 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,4 %+1,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 63 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 89,9, ELO около 3 209
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 115 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +29 ELO
39 матчей · 56 % винрейт
В 2-м матче дня +47 ELO
29 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +60 ELO, винрейт 58 %

Больше всего ELO Vanqq теряет в 1-м матче дня: +29 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke

Карты в деталях

из последних 115 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
69 % лучше, чем 94 %
0,81 лучше, чем 72 %
90,1 лучше, чем 84 %
1,15 лучше, чем 76 %
53 % из 128 дуэлей ровно в среднем
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 92 %
Anubis26
62 % лучше, чем 73 %
0,78 лучше, чем 62 %
88,1 лучше, чем 80 %
1,06 ровно в среднем
56 % из 86 дуэлей лучше, чем 70 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke19
53 % лучше, чем 34 %
0,84 лучше, чем 79 %
88,6 лучше, чем 77 %
1,23-
56 % из 54 дуэлей лучше, чем 64 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 210
40 % -
0,72 -
88,2 -
1,13-
67 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache7
86 % -
0,71 -
86,3 -
1,01-
60 % из 35 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,74 -
88,8 -
0,64-
60 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Vanqq

В 114 матчах Vanqq выдаёт K/R 0,79 и ADR 88,7; рейтинг по 65 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,7. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 46 матчах. В 36 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 17 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Vanqq теряет в 1-м матче дня (+29 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+149 ELO, винрейт 67 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 89,9, ELO около 3 209. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 68 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.