Vanov

Германия
370 матчей записано 99 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Vanov?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 78,1 из 369 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 369 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (289 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %0 п.п. · Ø 40 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 53 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 13 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 31 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 369 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 53 %
4K и эйсы 57x 4K, 3 эйса в 289 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 51 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 78,3, Хедшоты около 54 %, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
ELO −391

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 369 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −175 ELO
112 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −153 ELO
46 матчей · 39 % винрейт
По средам −28 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO Vanov теряет на Ancient: −175 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 369 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient112
44 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 25 %
75,5 лучше, чем 25 %
0,92 лучше, чем 25 %
42 % из 533 дуэлей лучше, чем 13 %
50 % из 56 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis112
44 % лучше, чем 29 %
0,68 лучше, чем 36 %
77,5 лучше, чем 44 %
0,91 лучше, чем 26 %
40 % из 618 дуэлей лучше, чем 8 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 32 %
Inferno71
49 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 57 %
79,0 лучше, чем 54 %
0,98 лучше, чем 47 %
47 % из 419 дуэлей лучше, чем 30 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Nuke48
50 % лучше, чем 35 %
0,73 лучше, чем 46 %
81,1 лучше, чем 57 %
1,01 лучше, чем 45 %
45 % из 295 дуэлей лучше, чем 22 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache25
52 % -
0,74 -
82,1 -
1,04-
43 % из 167 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Vanov

В 369 матчах у Vanov K/R 0,70, ADR 78,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 15,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 52 % в 25 матчах. В 113 из 369 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 173 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 57x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Vanov теряет на Ancient (−175 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+68 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +68 ELO. Просел: ELO −391. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 78,3, Хедшоты около 54 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 99 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −113.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.