Vaner_

Россия
На FACEIT с 2016 258 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Vaner_?

Рейтинг 0,98 (по 250 матчам) K/R 0,69 ADR 75,4 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 250 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (192 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 48 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 9 в 258 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 192 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +173
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 75,5, Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −84 ELO
53 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +31 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −81 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Vaner_ теряет на Mirage: −84 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Anubis

Карты в деталях

из последних 258 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
56 % лучше, чем 66 %
0,68 лучше, чем 21 %
75,2 лучше, чем 21 %
1,01 лучше, чем 39 %
48 % из 310 дуэлей лучше, чем 31 %
56 % из 52 ситуаций лучше, чем 89 %
Mirage53
43 % лучше, чем 18 %
0,64 лучше, чем 10 %
70,5 лучше, чем 8 %
0,90 лучше, чем 11 %
43 % из 167 дуэлей лучше, чем 10 %
33 % из 49 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis35
46 % лучше, чем 28 %
0,74 лучше, чем 47 %
81,0 лучше, чем 49 %
1,05 лучше, чем 52 %
57 % из 148 дуэлей лучше, чем 77 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient31
65 % лучше, чем 87 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,2 лучше, чем 37 %
1,02 лучше, чем 46 %
48 % из 144 дуэлей лучше, чем 29 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke25
60 % лучше, чем 65 %
0,64 лучше, чем 5 %
71,4 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 6 %
42 % из 97 дуэлей лучше, чем 7 %
54 % из 24 ситуаций лучше, чем 83 %
Cache18
56 % -
0,69 -
75,6 -
0,96-
49 % из 57 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Inferno18
33 % лучше, чем 3 %
0,71 лучше, чем 33 %
76,2 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 17 %
53 % из 85 дуэлей лучше, чем 44 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Vertigo5
20 % -
0,57 -
73,1 -
0,85-
47 % из 15 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Vaner_

В 258 матчах Vaner_ выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,4; рейтинг по 250 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,4. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 79 из 250 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 102 - ниже 0,90. В 192 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Vaner_ теряет на Mirage (−84 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+62 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +33 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +173. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,98, ADR около 75,5, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.