Van1k666

Южная Корея
На FACEIT с 2022 117 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Van1k666?

Рейтинг 1,11 K/R 0,77 ADR 80,5 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
КлатчерМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+11 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,8+1,1 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 117 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 66 %−7 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +10,8
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,71). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −25 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −24 ELO
21 матчей · 62 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 44 %
По вторникам +1 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Van1k666 теряет в 2-м матче дня: −25 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
53 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 81 %
82,0 лучше, чем 69 %
1,14 лучше, чем 91 %
55 % из 100 дуэлей лучше, чем 79 %
51 % из 39 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis21
62 % лучше, чем 81 %
0,80 лучше, чем 86 %
80,3 лучше, чем 56 %
1,18 лучше, чем 95 %
56 % из 52 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 216
38 % лучше, чем 12 %
0,79 лучше, чем 84 %
85,1 лучше, чем 80 %
1,06 лучше, чем 74 %
63 % из 41 дуэлей лучше, чем 98 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient15
20 % лучше, чем 1 %
0,64 лучше, чем 10 %
69,7 лучше, чем 4 %
0,97 лучше, чем 42 %
42 % из 26 дуэлей лучше, чем 9 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno11
55 % -
0,78 -
83,3 -
1,11-
67 % из 30 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,91 -
87,6 -
1,27-
67 % из 30 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,45 -
57,4 -
0,72-
20 % из 5 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Van1k666

В 117 матчах у Van1k666 K/R 0,77, ADR 80,5 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 16,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 50 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 32 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,30. Больше всего ELO Van1k666 теряет в 2-м матче дня (−25 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+101 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +101 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +10,8. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −10 п.п.. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.