VVinshoTT

Россия
180 матчей записано 57 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VVinshoTT?

Рейтинг 0,96 (по 158 матчам) K/R 0,73 ADR 81,9 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 36 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (137 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 27 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,7 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 0,7−1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 4 в 180 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 19x 4K, 4 эйса в 137 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 81 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 %−10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 81 %+8 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +6,3, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +297
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,68). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −56 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
На Ancient −26 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
По воскресеньям +4 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO VVinshoTT теряет в 1-м матче дня: −56 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
37 % лучше, чем 11 %
0,74 лучше, чем 65 %
82,3 лучше, чем 70 %
0,94 лучше, чем 30 %
46 % из 309 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 243
56 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 77 %
86,4 лучше, чем 85 %
1,00 ровно в среднем
58 % из 210 дуэлей лучше, чем 91 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis27
48 % лучше, чем 37 %
0,72 лучше, чем 54 %
79,5 лучше, чем 53 %
0,95 лучше, чем 31 %
41 % из 157 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient24
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 36 %
78,8 лучше, чем 42 %
0,93 лучше, чем 27 %
50 % из 121 дуэлей ровно в среднем
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke14
29 % -
0,71 -
78,8 -
0,98-
48 % из 77 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno13
38 % -
0,72 -
79,8 -
0,96-
34 % из 59 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,74 -
80,4 -
0,96-
50 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VVinshoTT

В 180 матчах VVinshoTT выдаёт K/R 0,73 и ADR 81,9; рейтинг по 158 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 81 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 15,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 56 % в 43 матчах. В 45 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 75 - ниже 0,90. В 137 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO VVinshoTT теряет в 1-м матче дня (−56 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит на Anubis (+25 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −52 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,07, ADR +6,3, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +297. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.