VRO77

Канада
115 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VRO77?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 79,4 из 115 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 115 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 40 %−8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,92−0,09 · Ø 1,01 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,4 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 115 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли VRO77, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 115 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 115 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −29 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −27 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO VRO77 теряет на Mirage: −21 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 115 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
43 % лучше, чем 23 %
0,64 лучше, чем 11 %
76,2 лучше, чем 30 %
0,85 лучше, чем 5 %
47 % из 165 дуэлей лучше, чем 31 %
14 % из 21 ситуаций лучше, чем 4 %
Dust 218
61 % лучше, чем 83 %
0,68 лучше, чем 26 %
83,5 лучше, чем 70 %
0,95 лучше, чем 26 %
43 % из 93 дуэлей лучше, чем 14 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient17
53 % лучше, чем 58 %
0,66 лучше, чем 18 %
77,4 лучше, чем 37 %
0,89 лучше, чем 15 %
51 % из 79 дуэлей ровно в среднем
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Cache14
64 % -
0,69 -
75,8 -
0,99-
40 % из 50 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis13
69 % -
0,78 -
89,9 -
1,13-
54 % из 56 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,67 -
76,0 -
0,88-
49 % из 39 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,70 -
84,5 -
0,92-
47 % из 43 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VRO77

В 115 матчах у VRO77 K/R 0,68, ADR 79,4 и рейтинг 0,92. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 36 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 57 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO VRO77 теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+3 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +3 ELO. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.