VOIDR

Швеция
На FACEIT с 2014 177 матчей записано 177 матчей за 30 дней
ELO ▼ 187
3 349
Пик за 30 дней: 3 588
Ранг EU ▼ 1 194 места
#2 039
Швеция #73 в Швеция
30 дней · раньше #845 · лучший #845
Последнее обновление:

Как играет VOIDR?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 75,7 из 177 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 81 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 177 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,5 %−1,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 12x 4K, 3 эйса в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Паттерны

Из последних 177 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −205 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −147 ELO
57 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −148 ELO, винрейт 43 %
По пятницам −122 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO VOIDR теряет на Anubis: −205 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 177 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
40 % лучше, чем 5 %
0,68 лучше, чем 15 %
77,1 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 14 %
51 % из 214 дуэлей лучше, чем 40 %
25 % из 32 ситуаций лучше, чем 13 %
Ancient38
63 % лучше, чем 75 %
0,70 лучше, чем 22 %
75,4 лучше, чем 16 %
1,04 лучше, чем 43 %
51 % из 165 дуэлей лучше, чем 40 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis36
50 % лучше, чем 32 %
0,64 лучше, чем 7 %
73,6 лучше, чем 12 %
0,92 лучше, чем 10 %
52 % из 132 дуэлей лучше, чем 46 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 26 %
Cache19
47 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 24 %
76,4 лучше, чем 13 %
1,07 лучше, чем 35 %
60 % из 84 дуэлей лучше, чем 77 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 219
47 % лучше, чем 21 %
0,62 лучше, чем 3 %
75,0 лучше, чем 16 %
0,94 лучше, чем 11 %
44 % из 61 дуэлей лучше, чем 11 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke8
38 % -
0,72 -
75,8 -
1,12-
65 % из 23 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VOIDR

В 177 матчах у VOIDR K/R 0,68, ADR 75,7 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 38 матчах. В 63 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 73 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO VOIDR теряет на Anubis (−205 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+180 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +119 ELO. Последние 30 дней: 177 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −186.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.